El
reciente auge de la internet y de la comunicación por medio del
correo electrónico ha generado muchas expectativas para el desarrollo
del ser humano, en especial el de los niños y adolescentes. Sin
embargo, debemos insistir que ello conlleva mitos, paradojas y retos,
que ya se han indicado (Sartori, 1997; Simone, 2001) y que la psicología
debe analizar para un mejor entendimiento. La accesibilidad de los
medios informativos; la correspondencia entre el decir-ser y decir-hacer;
la práctica lingüística, ante criterios laxos; el conocimiento personal
limitado al “campo textual”; y las posibilidades de transferencia
competencial, son algunos de los aspectos que el psicólogo debe
empezar a analizar de manera más rigurosa. Ante la anunciada reforma
educativa, se discuten los beneficios y perjuicios que puede representar
esta forma de comunicación, como forma alternativa de educación
masiva.
LOS
MITOS
1.
El acceso a internet como sinónimo de formación y conocimiento.
Supongamos que un estudiante de primaria o secundaria ingresa a
una biblioteca. Para conseguir lo que desea, busca un tablero que
sirve como menú. Aprieta las teclas necesarias y una pantalla le
dice en qué pasillo está el libro que desea. Al llegar al pasillo,
el libro a consultar tiene una luz cintilante. Toca el libro y aparece
otro menú, selecciona el tópico específico. El libro se abre "mágicamente",
justo en el tópico deseado. Posiblemente, el estudiante corrobore
que el título corresponde a su búsqueda y acto seguido aprieta otro
botón mediante el cual imprime toda la información “hallada”. El
alumno toma las copias, abandona la biblioteca y se dirige a una
papelería en la que le engargolan el trabajo, después de haber insertado
una hoja que contiene sus datos generales con grandes letras que
él escribió (nombre, grado, escuela). Al día siguiente, satisfecho,
entrega el trabajo a su profesor que posiblemente lo leerá. ¿Qué
fue lo que aprendió el alumno? De manera innegable tuvo acceso a
la fuente de información, pero no existe posibilidad de que sus
actividades hayan contribuido a su formación a menos que ésta se
entienda como responder a teclados e indicaciones que éstos proveen.
La publicidad promueve el acceso a internet como una fuente de conocimiento
inagotable, rápida, sencilla, cómoda, sin salir de casa y que ayuda
a la formación del usuario. Si el
acceso ocurre de la misma manera que en nuestro ejemplo,
esto no es cierto. Falazmente la publicidad favorece la creencia
de que "eso es formarse", de que el acceso es sinónimo
de formación.
Hay
que agregar otro aspecto preocupante que podemos identificar como
"búsquese usted mismo la educación a través de la internet".
Suponemos que quien busca información, en cierto grado está familiarizado
con la operación de una computadora, pero desconoce o no está actualizado
en el tema que está buscando. Esta publicidad "autoeducadora"
promueve la creencia de que al ofrecerse la información en una página
de internet, es criterio suficiente para que el contenido tenga
validez. Sabemos que muchas veces la información no sólo puede ser
parcial o confusa sino errónea llevando al usuario a concepciones
que distan de un conocimiento correcto. Ser autodidacta en la internet
equivale a meterse a la biblioteca más grande del mundo, que aunque
cuenta con medios de fácil operación para la búsqueda, no tiene
ningún bibliotecario a quien consultar.
Desafortunadamente, en la actualidad gran cantidad de escuelas adquieren
y desarrollan medios de educación a distancia, “de punta”, sin que
exista una evaluación de lo que psicológicamente esto representa
para el estudiante y de los criterios que permitan una educación
de mayor calidad. Es un mito que el ingreso de la computación en
las escuelas vaya a resolver las condiciones problemáticas en que
ésta se encuentra.
2.
La correspondencia entre lo que digo y lo que soy, entre lo
que digo y lo que hago. El estudio de estos aspectos por
parte de algunos investigadores (ver Rodríguez, 2000) hace ver la
falta de reciprocidad, por ejemplo, entre lo que se dice y lo que
se hace. No nos referimos al problema ético que ello puede implicar
cuando ex profeso se dice
algo que no corresponde a la realidad, sino a la habilidad que una
persona tiene para poder describir lo que hace. Por ejemplo, ¿cocinar
un delicioso platillo es lo mismo que escribir la receta a otra
persona o viceversa?
Usualmente
la comunicación electrónica que establecen dos niños o adolescentes
está centrada en aspectos que les son de interés común. En ello
puede estar jugando un papel importante el aparentar rasgos o actividades
diversas para causar "buena impresión". ¿Qué tanto estas
circunstancias inducen a mentir? Esta forma de "mentir",
exagerar u ocultar rasgos personales, resulta fácil ya que con quien
se platica, no está presente. Los participantes sólo se leen, pero
no se ven. Este tipo de interacción que llamaremos limitada al campo “textual”, promueve el mito de que la comunicación
electrónica permite establecer relaciones personales. ¿En qué aspecto
son personales si puede no existir la correspondencia entre lo que
se escribe y se es o hace?
3.
Se favorecen diversos tipos de trasferencia: escribo-digo,
digo-actúo, escribo-leo, leo-escribo, escucho-escribo, observo-digo.
¿En qué medida lo que se escribe se hace posteriormente?, ¿a los
15 años, se es capaz de hacer lo que se dice o de decir lo que se
hace? En la actualidad estos aspectos son objeto de diplomados,
cursos de superación personal, actualización y muchas otras iniciativas
que con alto costo económico, ofrecen soluciones “fáciles”, pero
distan mucho de ser efectivas ya que están guiadas casi siempre
por un "sentido común", muy cuestionable. El beneficio
que puede aportar el uso de los medios de comunicación electrónica
para ser mejor, ante la ausencia real del otro interlocutor, es
otro mito cuando la comunicación se practica sin restricción ni
criterio alguno, excepto por los promovidos por los fabricantes,
vendedores, publicistas y distribuidores de equipos y programas
de computación, cuyos intereses están basados principalmente en
la comercialización, no en la superación del ser humano.
4.
La práctica virtual equivale a la práctica real. ¿Leer
diariamente el Esto le permite al lector tener una mejor condición
física? Actualmente es posible encontrar juegos de simulación computacional
para conducir un automóvil fórmula 1; operar en la bolsa de valores;
matar a mas de 100 soldados enemigos; pilotear aviones comerciales;
ganar el decatlón en las olimpiadas; entre otros sin tener siquiera
las habilidades elementales que se requieren para desarrollar esas
actividades. Todo es lograble mediante una manipulación rápida de
botones. Los adultos sabemos que esta práctica virtual no deriva
en el aprendizaje real ¿lo saben los niños y adolescentes?
LAS
PARADOJAS
1.
Práctica y serás mejor. Esto se asemeja a la Ley del
Ejercicio formulada originalmente por Thorndike (1898). Este mismo
autor se encargó de evidenciar que la simple práctica no permite
mejorar lo que se practica a menos que exista cierto tipo de retroalimentación.
La paradoja consiste en promover actividades que aparentemente permiten
ser mejores, cuando es posible que se auspicie que los errores se
establezcan como hábitos. ¿En que medida estos hábitos interfieren
con el desarrollo psicológico y con los hábitos que socialmente
se consideran como correctos?
2.
Escribe, no importa cómo. La comunicación que se establece
entre los interlocutores "electrónicos", guiada por un
interés mutuo, sin la presencia física de la persona con quien se
comunica, ocurre al margen de las reglas propias de la escritura.
Así, escriben y leen sin poner atención a la forma gramatical de
lo escrito. Esto forma parte de otra paradoja ya que en la medida
en que escriben y leen sin reglas, se ejercitan formas expresivas
e interpretativas a partir de la escritura y de la lectura, pero
dichas formas no se requieren ante los textos escritos bajo
reglas formales. ¿Cómo afecta esta práctica de la escritura sin
reglas y su lectura interpretativa, a la escritura y lectura que
se pretende enseñar en las escuelas?
3.
Se conoce a muchas personas. En realidad, el usuario
de la comunicación electrónica conoce al interlocutor a partir de lo que escribe (y lo hace con poca
propiedad gramatical). Esta relación limitada al campo textual,
está exenta de todas las características propias de la relación
interpersonal real como es ver al otro y ser visto a los ojos mientras
se escucha y se habla; considerar las expresiones posturales; valorar
el tono y los cambios de inflexiones en la voz; entre muchos otros
aspectos. Es paradójico que tal medio que “permite” conocer muchas
personas de manera fácil, implique que las personas tengan que aislarse,
teniendo frente al monitor-teclado. ¿Qué tanto se están limitando
las habilidades sociales para establecer una relación real entre
las personas? ¿Psicológicamente qué significa que los niños y adolescentes
están aprendiendo a relacionarse con otras personas a partir de
estas interacciones virtuales?
4.
Ampliación del espacio virtual de relación personal.
Tener amigos en la cuadra, en la escuela y en lugares frecuentados
es rebasado de manera inverosímil mediante el correo electrónico,
al poder tener amigos en varias ciudades, países y continentes.
Pero para ello, paradójicamente se requiere reducir el espacio real,
circunscrito al cuarto en el que está la computadora. ¿Social y
psicológicamente en qué beneficia y cómo afecta esta “extensión”
virtual del espacial real?
LOS
RETOS
1.
La accesibilidad mediante criterios. Con frecuencia
se nos informa de la existencia de programas "más amigables".
En general esto significa que el usuario debe saber menos, estar
menos atento, hacer menos actividades, preocuparse menos de los
errores, esperar menos tiempo para obtener los mismos o mejores
resultados. Esta “solución” mediática cada vez implica un menor
esfuerzo -de cualquier índole- y suponemos que ello tiene efectos
perjudiciales en los niños y adolescentes, sobre todo si se tiene
en cuenta que los textos y actividades escolares no están diseñadas
de esa forma "amigable". El aprendizaje de la ciencia
y de las artes debería ser divertido y “amigable”, pero a la fecha
no se sabe de ningún curriculum educativo que pueda ofrecer estas
características en las diversas y complejas actividades implicadas
en un plan de estudios. ¿Cómo podemos enseñar en nuestras escuelas
que el acceso fácil, puede resultar perjudicial?
2.
Lograr la transferencia de lo que se dice y hace en
el salón de clase. Posiblemente este es el reto más grande de la
educación. Sin que esto esté resuelto, ahora debemos agregar el
reto de conocer los efectos que la práctica de la comunicación electrónica
tiene en el desempeño de nuestros estudiantes en el salón y fuera
de él.
3.
Enseñar las formas en las que cada estudiante aprenda a regular
y diferenciar la interacción real. Esto es un reto actual
en cualquier escuela y ahora se agrega el problema de enseñar a
los estudiantes que aprendan a regular y diferenciar la actividad
que se produce en los espacios virtuales. ¿Cómo y cuándo hacerlo
además
de enseñar matemáticas, español, ciencias naturales, sociales, etc.?
4.
Inventar indicadores y formas gráficas de expresiones.
Muchas expresiones que denotan estados de ánimo son difíciles de
manifestar mediante la escritura. Por ejemplo, ¿mediante qué signo
o palabra en español se podría escribir el sonido que hace una persona
cuando llora? ¿cómo escribir que uno está bromeando, sin que lo
parezca? Esta podría ser una magnífica forma en la cual se podría
alentar el uso benéfico de la comunicación por computadora.
En
tiempos recientes se han escuchado voces que argumentan la necesidad
de abolir prácticas "anacrónicas" como enseñar las operaciones
aritméticas básicas, y en su lugar, enseñar a los alumnos el uso
de una calculadora. Un argumento semejante que parece oírse en nuestros
días es que "en lugar de enseñar a leer y a escribir, le demos
una computadora a cada niño". Sin lugar a dudas está formándose
una generación de niños y adolescentes con prácticas muy diferentes.
¿Podremos aprender y ayudar a su formación científica, artística
y humanística? Creemos que sí.
Enfatizamos
que no estamos en contra del progreso que pueden representar las
computadoras y todos los recursos que emanan de ella. Estamos en
contra del uso masivo, indiscriminado y exento de criterios formativos
que parecen ir en contra del desarrollo psicológico y social del
ser humano. Estos aspectos no parecen importar mucho a los productores,
distribuidores de computadoras y tecnólogos “educativos” que las
presentan como panacea del desarrollo de la cultura y de la humanidad.
Mientras el hombre no resuelva el problema de la educación, es ilusorio
pensar que las computadoras lo harán.
REFERENCIAS
- Sartori
G. (1997/1998). Homo videns. La sociedad teledirigida. Madrid:
Santillana, Taurus.
- Simone
R. (2001). Formas de saber que estamos perdiendo. España:
Taurus.
- Rodríguez
M. E. (2000). Efecto del entrenamiento de la correspondencia
decir-hacer, decir-describir y hacer-describir sobre la adquisición,
generalidad y mantenimiento de una tarea de discriminación condicional
en humanos. Acta Comportamentalia,
, 41-75
- Thorndike E. L.
(1898/1970). Animal intelligence. Monograph Supplements,
Vol. II. 1897-9. The MacMillan Company.
(1)
Publicado en la Revista Educación2001, septiembre, 2001.
Revisión y arreglos posteriores de Julio Varela.